InhaltÜbersicht · 11 Paragrafen
Vorbemerkung
Dieses Regelwerk gilt für alle, die an der Akademie spielen. Es hält fest, was bereits entschieden ist, und zeigt, wohin die übrigen Regeln gehen.
Bis zur Closed Beta soll es zu einem vollständigen Regelwerk wachsen. Einen Termin für die Closed Beta gibt es noch nicht.
- Festgelegt
- Gilt bereits in der Closed Alpha. Diese Regeln beruhen auf Entscheidungen, die im Spiel umgesetzt oder für den Server getroffen sind.
- Entwurf
- Vorschlag für das vollständige Regelwerk. Noch nicht verbindlich, bis zur Closed Beta kann sich der Text ändern.
Was bereits gilt
Diese Paragrafen beruhen auf Entscheidungen, die schon gefallen sind. Sie gelten in der Closed Alpha.
§ 1 Erwachsenen-Rollenspiel
Festgelegt- Aristokrat Roleplay ist Erwachsenen-Rollenspiel. Die Akademie nimmt Hexen und Zauberer ab 18 Jahren auf.
- Jede Figur ist mindestens 18 und höchstens 80 Jahre alt.
- Aus dem Alter ergibt sich kein Schuljahrgang. Im Mittelpunkt steht der gemeinsame Schulalltag an der Akademie.
- Zu jedem Konto gehört eine Figur.
§ 2 Namen
Festgelegt- Deine Figur trägt einen Vor- und einen Nachnamen. Diese Kombination gibt es auf dem Server nur einmal.
- Bekannte Familiennamen aus dem Kanon sind gesperrt, etwa Potter, Weasley oder Malfoy.
- Ein Name wie „Ivy Ashdown“ ist möglich, solange ihn noch niemand trägt.
§ 3 Häuser
Festgelegt- Der Sprechende Hut teilt dich in der Großen Halle einem der vier Häuser zu. Die Häuser sind Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw und Slytherin.
- Der Hut stellt dir 12 Fragen aus einem Vorrat von rund 30. Er achtet dabei auch auf ausgewogene Häuser.
- Du wählst dein Haus nicht und hast kein Veto.
- Ein Wechsel ist nur über ein Admin-Ticket möglich.
- Der Gemeinschaftsraum deines Hauses ist dein Spawnpunkt und im Notfall dein Rückkehrpunkt.
§ 4 Eulenpost und Anonymität
Festgelegt- Briefe schreibst du überall. Aufgeben kannst du sie in einer der vier Eulereien, das Porto beträgt 1 Galleone.
- Du darfst Briefe anonym unterschreiben. Für die Figuren in der Welt bleibt der Absender dann unbekannt.
- Die Admins sehen immer den echten Absender. Die Anonymität gilt nur innerhalb der Welt.
- Dasselbe gilt für maskierte Figuren. Masken sind geplant. Auch hinter einer Maske bleibt eine Figur für die Admins erkennbar.
§ 5 Welt und Immersion
Festgelegt- In der Welt gibt es keine Handys und keine Messenger. Nachrichten gehen per Eule.
- Sammelobjekte sind abgeschaltet, Revelio ist gesperrt.
- Schnellreisen sind den Admins vorbehalten. Deinen Weg findest du mit der Weltkarte (Taste K) und ihrer Route.
- Die Uhr der Welt geht nach Europe/Berlin, mit Jahreszeiten und wechselndem Wetter.
- Fliegen bleibt selten. Geplant ist, dass es eine Ausbildung voraussetzt.
Entwürfe
Diese Paragrafen orientieren sich an Regeln, die auf Rollenspiel-Servern üblich sind. Sie sind noch nicht verbindlich und sollen bis zur Closed Beta ausgearbeitet werden.
§ 6 In-Character und Out-of-Character trennen
Entwurf · noch nicht verbindlich- Was deine Figur erlebt und was du als Spieler erlebst, hältst du auseinander.
- Konflikte zwischen Figuren bleiben im Spiel. Ärger aus einer Szene trägst du nicht nach draußen.
- Absprachen außerhalb der Rolle hältst du kurz und abseits laufender Szenen.
§ 7 Metagaming
Entwurf · noch nicht verbindlich- Deine Figur weiß nur, was sie im Spiel erfahren hat.
- Wissen aus Discord, Streams oder privaten Gesprächen nutzt du nicht im Spiel.
- Ein anonymer Brief bleibt für deine Figur anonym, auch wenn du den Absender kennst (§ 4).
§ 8 Powergaming und Fairness
Entwurf · noch nicht verbindlich- Lass anderen Figuren Raum zu reagieren. Was einer Figur geschieht, entscheidet ihr Spieler mit.
- Deine Figur hat Grenzen. Sie kann nicht alles, weiß nicht alles und gewinnt nicht jeden Streit.
- Szenen mit schweren Folgen für eine andere Figur, etwa Verletzung oder Gefangenschaft, sprecht ihr vorher ab.
§ 9 Umgang miteinander
Entwurf · noch nicht verbindlich- Hinter jeder Figur sitzt ein Mensch. Außerhalb der Rolle bleibt der Ton respektvoll.
- Beleidigungen, Diskriminierung und Belästigung von Mitspielern haben keinen Platz.
- Wer eine Szene verlassen möchte, kann das jederzeit tun. Das wird respektiert.
§ 10 Fehler ausnutzen und melden
Entwurf · noch nicht verbindlich- Fehler im Spiel nutzt du nicht aus, weder für dich noch für deine Figur.
- Findest du einen Fehler, meldest du ihn nach § 11.
- Gegenstände, Galleonen oder Vorteile aus einem Fehler können zurückgesetzt werden.
Hilfe und Meldungen
Was du tust, wenn im Spiel etwas nicht funktioniert.
§ 11 Support
Festgelegt- Fehler meldest du im geplanten Bug-Kanal der Closed Alpha auf Discord.
- Nutze dafür die Vorlage. Sie fragt nach den folgenden 6 Angaben.
- Zugangsdaten zur Closed Alpha bekommst du nur per Direktnachricht von der Projektleitung.
- Zeitpunkt
- Was hast du getan
- Was hast du erwartet
- Was ist passiert
- Screenshot oder Video
- Charaktername